miércoles, 27 de abril de 2016

Pagar con un selfie

Este proyecto ha sido  impulsado por la compañía norteamericana MasterCard y permitirá que paguemos nuestras compras a través de un selfie, gracias al reconocimiento facial. Es decir, la aplicación nos escaneará la cara y posteriormente validará el pago.
Para que no pueda haber posibles intentos de engaño, cuando se realice la foto el comprador tendrá que parpadear para confirmar el pago.
Aunque estos proyectos van más allá, pues Mastercard también están buscando pagar con el reconocimiento de voz, latidos del corazón o huellas dactilares. 
Selfie

Próximamente se realizarán pruebas que si son correctas en un futuro podremos pagar con un selfie.








Autor: Laura B


La chuchara inteligente

Uno de los problemas que enfrentan las personas con párkinson son los temblores involuntarios en las extremidades. Este síntoma interfiere con varias de las actividades que realizan a diario, como por ejemplo, comer.
Liftware es una de las primeras iniciativas de cubertería inteligente aplicada a la lucha contra las enfermedades neurodegenerativas.

Hoy en día, la compañía ha desarrollado dos tipos de cuchara (una sopera y otra de uso general) y un tenedor, los cuales funcionan sobre una base computarizada con sensores de movimiento en su interior. Estos sensores ayudan a una microcomputadora a detectar los movimientos de la mano y separa aquellos temblores involuntarios del movimiento natural de la mano. Al interior, dos motores mueven la cuchara - o tenedor - en la dirección contraria al movimiento involuntario, varias veces por segundo, logrando una estabilización del aditamento al momento de comer.

Autor: Alicia Solera


La tecnología ayuda nuestra salud

Más allá de ver el corazón humano en tiempo real, la tecnología también ayuda a recrearlo físicamente. Para ello, la tecnología de impresión en 3D ha sido fundamental. Las reproducciones del órgano más vital del cuerpo humano son prácticamente exactas que las del paciente en cuestión y ayudan a planificar intervenciones muy complejas. En el futuro, estas técnicas irán ganando cada vez más peso en el estudio del corazón.




Autor: Alicia Solera

martes, 26 de abril de 2016

GoPro de 360º

En la feria audiovisual NAB, que tiene lugar en Las Vegas, se ha anunciado un nuevo canal, GoPro VR, dedicado a recopilar vídeos de acción grabados con cámaras de 360 grados.
Estos vídeos podrán verse en cualquier smartphone con una app, esta, además permite retransmitir este tipo de vídeos en tiempo real y pondrá en el mercado un soporte para cámaras, bautizado como Omni, capaz de grabar en todas direcciones.

Omni utiliza seis cámaras Hero, los modelos de cámara de acción tradicionales de GoPro, que apuntan en varias direcciones. Una aplicación se encarga luego de combinar las imágenes en una única secuencia de vídeo en 360 grados. 
Autor: Cristina
http://www.elmundo.es/tecnologia/2016/04/18/5715123f468aeb784c8b4572.html

Baterías que duran 400 veces más que las normales



Investigadores de una universidad de California han hallado, un sistema que podría conseguir que las baterías de nuestros smartphones, tablets… duren hasta 400 veces más que los modelos actuales.
Los investigadores llevan tiempo explorando las oportunidades de aplicar nanocables más delgados que un cabello humano a las baterías, pero sus filamentos son extremadamente frágiles para manipular.
Mya Le Thai, una de las investigadoras, posa con el hallazgo
Pero han dado resuelto el problema al inventar una batería de nanocables capaz de recargarse más de 200.000 veces. Pero lo más curioso es que los científicos lo hallaron de forma accidental por lo que en realidad, desconocen cómo funciona.


Autor: Laura B

Crean un videojuego que ayuda a personas con parálisis cerebral

El videojuego “Arcade Land” está disponible en exclusiva para la PS4 y cuenta con el apoyo de la Obra Social La Caixa. Está dirigido y adaptado a personas con parálisis cerebral, aunque lo pueden utilizar todo tipo de personas.

Incluye seis minijuegos 3D y se basa en seis videojuegos clásicos. Su objetivo es fomentar su inclusión social.


Las personas con parálisis cerebral podrán jugar con una cámara que lleva integrada la cual reconoce los movimientos del usuario para que pueda interactuar con la cabeza o el torso y así no usar el mando.



Autor: Laura Barco

La tecnología para las mascotas

Gracias a las nuevas aplicaciones podemos mantener a nuestras mascotas sanas y conectadas.

Por ejemplo: La cámara Petzi Treatcam permite ver sus perros, hablarles, tomarles fotos e incluso darles bocadillos mediante un app en su teléfono.


 Whistle, vende Pet Tracker, un rastreador con GPS que alerta al dueño cuando la mascota sale de la "zona de seguridad" y ayuda a encontrarla si se pierde.




Autor: Alicia Solera